本論文目的是完成一虛擬實境系統,並與六軸平台做整合。本論文使用3DS MAX軟體來製作虛擬實境(VR)場景物件,並以Virtools編輯一飛行模擬虛擬場景,並自行設計出場景中飛機動態控制模組。在虛擬實境系統方面,完成了搖桿輸入訊號可控制虛擬實境中飛機做飛行姿態與場景遠近變化,且虛擬實境畫面可同時展示於電腦螢幕及頭戴式顯示器上。在與六軸平台之整合方面,初步完成了虛擬實境系統與六軸平台之整合,搖桿可控制平台做空間運動與角度變化,並與虛擬模擬機之姿態變化相互配合。
本文中另外完成了頭戴式顯示器之外型設計與製 The purpose of this thesis is to accomplish a virtual reality system which is integrated with a Stewart platform. The objects in virtual reality are designed by using 3DS MAX software, and the virtual reality background for flying simulation is edited by