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[111學年度] 商業及管理
2023-09-20
以「遊戲式學習」與「反向師徒制」提升「00世代」於「金融市場與機構」課程之學習成效
Tung Liang, Chen
[110學年度] 商業及管理
2022-09-18
運用「商業模擬遊戲」結合「電子化師徒制」融入商管課程對大學生學習動機、學習滿意度與學習成效之影響
Tung Liang, Chen
[109學年度] 商業及管理
2021-09-17
運用商業模擬遊戲融入經濟學課程對大學生學習動機與成效之影響
Tung Liang, Chen
[108學年度] 商業及管理
2020-09-28
運用遊戲化即時回饋及智慧型教學錄播系統對大學生學習參與、學習動機與學習成效之影響
Tung Liang, Chen
[107學年度] 商業及管理
2019-09-18
運用自攜裝置與雲端即時反饋系統結合教學錄播融入經濟學課程之研究
Tung Liang, Chen
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